PENDAPAT – Gugatan class action terhadap Fortnite disahkan

PENDAPAT - Gugatan class action terhadap Fortnite disahkan

Waktu membaca: 4 menit

Pengadilan Tinggi Quebec mengesahkan gugatan kelompok terhadap Epic Games dan video game Fortnite menyusul kecanduan yang disebabkan oleh game tersebut

Menurut TVA Nouvelles, tampaknya pengacara Montreal dari firma CaLex Légal berpendapat bahwa permainan tersebut membuat ketagihan bagi beberapa pemain.

Tentu saja, perjudian dituduh membuat ketagihan, seperti alkohol, narkoba, merokok, atau apa pun. Dalam kasus yang diajukan, kami mendengar di sini tentang orang tua dari dua anak, yang satu berusia 10 tahun dan yang lainnya berusia 15 tahun, kecanduan permainan menembak dan bertahan hidup kooperatif yang ditawarkan secara gratis.

Dalam permohonan yang diajukan pada 2019 dan sekarang disahkan oleh Pengadilan Tinggi Quebec, mereka berbicara tentang fakta bahwa yang pertama, berusia 10 tahun, telah memainkan 1891 pertandingan sejak Desember 2018 hingga tanggal pengajuan gugatan perwakilan kelompok. Hal ini akan menyebabkan anak muda tersebut mengalami konflik dengan orang tuanya dan bahkan akan membuatnya berbicara dengan cara yang agresif dan vulgar. Selain itu, dia menghabiskan $600 untuk berbagai aksesoris dalam game.

Sementara itu, yang lebih tua dari keduanya akan berpartisipasi dalam 7781 pertandingan dan ini, dalam waktu kurang dari dua tahun. Dia dilaporkan bermain Fortnite minimal tiga jam sehari, yang berdampak besar pada jumlah dan kualitas tidur anak itu.

Menurut permintaan tersebut, orang tua tidak mengetahui konsekuensi berbahaya dari Fortnite untuk putra mereka dan bahwa jika mereka telah diberi tahu oleh Epic Games tentang risiko dan bahayanya, mereka akan menolak untuk mengizinkan game tersebut diunduh atau akan telah lebih waspada tentang waktu bermain diperbolehkan.

Iklan juga ditargetkan oleh jalan

Menurut Pasal 248 Undang-Undang Perlindungan Konsumen, tidak seorang pun boleh mengiklankan untuk tujuan komersial yang ditujukan kepada orang di bawah usia 13 tahun. Karena yang termuda berusia 10 tahun saat membeli, mereka juga meminta pengembalian dana penuh dari Epic Games.

Tidak apa-apa untuk meletakkan semuanya di belakang permainan, masih ada batasan

Di sinilah saya, sebagai orang tua dari dua remaja, masuk ke dalam situasi saat ini. Saya tidak mengerti bagaimana orang tua, apakah baru mengenal video game atau tidak, dapat menemukan cara untuk menyalahkan perancang game atas risiko kecanduan yang dapat ditimbulkannya.

Dalam hidup, adalah mungkin untuk menjadi kecanduan apapun: merokok, alkohol, obat-obatan, minuman berenergi, soda, kasih sayang, dll. Sebenarnya, bagi mereka yang tidak mengetahui fenomena kecanduan, penjelasannya sangat ringan, tapi inilah cara melihatnya: kecanduan terjadi ketika otak melakukan tugas yang menyenangkan karena mengeluarkan dopamin atau, jika Anda lebih suka, hormon. kebahagiaan. Ketika orang tersebut tidak mengeluarkannya atau sedikit, dia akan mencoba menemukan cara untuk mendapatkannya dan, dengan demikian, akan berlabuh dalam lingkaran setan yang menciptakan kecanduan yang terkenal ini.

Peran orang tua adalah merawat anak-anaknya dengan baik. Tanpa ingin menghakimi orang tua yang menjadi bagian dari aksi kelas ini, saya bertanya pada diri sendiri pertanyaan penting berikut: di mana Anda saat tiba waktunya untuk mengerem permainan?

Apakah anak Anda tidur jam 1 pagi karena dia bermain Fortnite? Mengapa Anda tidak membuatnya ditangkap sebelumnya? Anak Anda ingin menghabiskan semua uangnya untuk permainannya? Mengapa Anda tidak berbicara dengannya tentang tidak menghabiskan semua uangnya untuk permainan? Apakah anak Anda melihat penurunan nilai sekolah mereka? Mengapa tidak memotong waktu bermain untuk mengembalikannya sebagai hadiah penampilan setelah semuanya pulih? Anak Anda tidak mendengarkan Anda dan tidak peduli dengan hukuman? Mengapa konsol tidak dihapus? Dia akan mendapatkannya kembali ketika dia mengerti!

Kecanduan adalah momok, ya, tetapi garis depan pertama dalam upaya mengalahkan itu semua ada di depan orang yang memiliki kecanduan tersebut. Terserah Anda, terutama jika anak-anak Anda dan mereka masih di bawah umur, untuk menaruh minat pada apa yang mereka lakukan dan mengerem atau menarik kekang bila perlu. Bahkan peran utama Anda untuk memastikan perkembangan yang tepat anak-anak Anda.

Ketika saya membaca bahwa seorang anak menghabiskan “tiga jam sehari” bermain video game, apakah itu Fortnite atau lainnya, itu benar-benar membuat saya merinding karena saya berpikir “Ke mana kita akan pergi dengan masyarakat di mana orang tua bahkan tidak lagi dapat mengelola anak mereka sendiri?”

Tentu saja, ada kasus ekstrim! Tetapi ada juga kasus ringan yang bisa dihindari menjadi lebih berat, bahkan ekstrim, jika mereka memiliki rencana intervensi dengan orang tua jauh sebelum terlambat.

Anak saya ingin menghabiskan semua uangnya di Fortnite? Saya akan mengatakan “Tidak” dan memberi tahu dia alasannya! Anak saya ingin memainkan permainannya selama tiga jam setiap malam? Maaf, Anda memiliki pekerjaan rumah, pelajaran dan Anda harus sekolah besok. Anda akan bermain akhir pekan ini jika cuacanya tidak bagus. Anak saya tidak mau mematuhi aturan sederhana ini? Maaf, saya memutuskan akses ke konsol Anda melalui kontrol orang tua dan saya akan menetapkan waktu tertentu kapan Anda dapat bermain jika Anda layak mendapatkannya.

Beberapa orang mungkin berkata, “Kami tahu, Anda tidak menjalani masalah untuk memahami apa sebenarnya itu!” dan saya akan menjawab Anda bahwa Anda mungkin benar, saya tidak melihatnya karena mereka sudah memiliki struktur yang memadai untuk mereka saat ini.

Author: Bradley Russell