Waktu membaca: 8 menit
Klasik PSP yang hebat ini diperbarui dalam prekuel Final Fantasy VII ini dengan cara yang sangat indah
Kami tidak akan menyembunyikannya, beberapa game mendapat kehormatan untuk meninggalkan jejak yang begitu dalam di hati para gamer seperti Final Fantasy VII, jRPG tak terlupakan yang dirilis oleh Squaresoft di PlayStation dan yang mencuri hati seluruh generasi dan membawa waralaba ke tingkat popularitas tertinggi. Tentu saja, ketika sebuah produk berjalan dengan sangat baik, Anda harus memerah susu sapi dan mengembangkan semua jenis produk terkait seperti film, serial animasi, spin-off yang belum semuanya mampu meyakinkan publik dan juga prekuel yang para pemain yang sangat senang pada gilirannya, Crisis Core.
Hingga saat ini, kami tidak mungkin memainkan game ini kecuali kami memiliki PlayStation Portable dan salinan fisik dari game tersebut, yang mempersulit karena salinan game ini tidak banyak turun hujan. Sekarang, mulai 13 Desember, Anda akan memiliki kesempatan untuk menghidupkan kembali petualangan luar biasa Zack di Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, yang akan dirilis di semua platform dan dengan desain baru yang sangat menarik.
Crisis Core – Warisan Zack
Hal pertama yang harus saya katakan adalah dari segi konten, ini adalah game yang sama dengan versi PSP tetapi dengan peningkatan grafis yang jelas dan beberapa fitur baru. Ceritanya tetap tidak berubah, meskipun beberapa adegan penting disensor, jadi Anda akan memainkan game yang sama persis dengan yang mungkin pernah Anda alami sebelumnya dengan cutscene yang sama, dialog yang sama, struktur petualangan yang sama, dan desain level yang sama persis dari sebelumnya. . Tentu saja, karena ini adalah game PSP yang hanya memiliki satu joystick, beberapa fitur telah ditingkatkan agar sesuai dengan pengontrol kami dengan dua joystick dan beberapa tombol tambahan. Sistem pertarungan juga telah didesain ulang agar lebih menyenangkan.
Bagi mereka yang sama sekali tidak mengenal game ini, Crisis Core mengikuti kisah Zack, SOLDIER 2nd Class, dalam perjalanan yang penuh dengan anggukan dan referensi Final Fantasy VII. Jadi kita akan bersenang-senang mencoba mengungkap kebenaran di balik dugaan pengkhianatan dua anggota SOLDIER 1st CLASS. Ini bukan skenario yang paling rumit dan kompleks di dunia. Di sisi lain, ini sangat sesuai dengan apa yang dapat kami ketahui jika kami telah memainkan Final Fantasy VII, sesuatu yang sangat saya sarankan. Jadi Anda dapat mempelajari lebih banyak tentang sejarah SOLDIER, Zack, Genesis, Angeal, dan Sephiroth dengan petualangan luar biasa yang akan hadir di hadapan Anda di layar lebar.
Gim yang sangat setia sehingga mungkin terlalu tua
Sayangnya, ketepatan remastering ini juga diterjemahkan ke dalam konsep yang membuktikan kekurangan dan batasan game di konsol portabel Sony, yang sudah ada sejak 15 tahun lalu. Itu tidak jauh melampaui kemajuan melalui serangkaian skenario kecil yang dipisahkan oleh layar pemuatan dan sangat linier di mana hampir tidak ada ruang untuk eksplorasi saat kita bertarung melalui pertempuran. Kami membuka peti yang ditampilkan di peta, mengatasi beberapa pertarungan, dan kembali ke titik awal.
Yang terburuk di sini tidak diragukan lagi adalah misi sekundernya di mana kita akan memasuki serangkaian ruang bawah tanah dengan tujuan membunuh bos. Masalahnya adalah, ada daftar besar dari misi ini, dan semuanya hampir sama, terus-menerus mendaur ulang peta dan musuh dengan hampir tidak ada narasi untuk mendukung mereka atau memberi mereka sedikit kepribadian. Tambahkan bahwa misi ini umumnya sangat singkat dan desain levelnya sangat buruk dan terutama digunakan untuk “membilas dan mengulang” untuk naik level dan mendapatkan bahan atau objek tertentu.
Satu-satunya hal positif yang dapat kami katakan tentang mereka adalah bahwa mereka biasanya memberikan hadiah yang sangat bagus dan menyembunyikan beberapa pertarungan paling menarik dan rumit dalam game, tetapi pertarungan menarik ini hanya dapat diakses setelah berjam-jam menyelesaikan misi sampingan yang memiliki banyak sedikit variasi.
Perkelahian memiliki yang baru
Untungnya, pertarungannya telah mengalami pembaruan signifikan yang membuat kami merasa game ini jauh lebih menyenangkan. Jika, pada hari-hari PSP, kami memiliki beberapa pertempuran real-time yang benar-benar menyamarkan semacam pertukaran pukulan yang secara samar-samar menyerupai berbasis giliran, sekarang kami telah memilih aksi yang murni dan keras yang sedikit lebih mengingatkan pada Final Fantasy XV atau bahkan Final Fantasy VII Remake, yang menyiratkan, sejak awal, kendali Zack yang jauh lebih gesit. Tidak mengherankan, kita sekarang dapat melakukan kombo dengan pedang kita, membatalkan tindakan, merapalkan mantra dengan materia yang dilengkapi, menghindar dan memblokir, semuanya dengan sangat mudah. Selain itu, opsi menghindari dan memblokir dibuat sangat penting dalam sistem pertarungan baru ini dan akan lebih sering menyelamatkan hidup Anda.
Untuk ini kita juga harus menambahkan kemungkinan memutar kamera di sekitar karakter kita dengan kebebasan penuh, jalan pintas untuk memungkinkan kita menggunakan ramuan dan objek lain, materi mantra dan keterampilan, dan banyak lagi. Faktanya, antarmukanya jauh lebih bagus, jauh lebih intuitif, dan memiliki perasaan hebat yang memungkinkan kita untuk melawan musuh dan mengelola gerakan kita dengan lebih baik.
Bagi yang sudah memainkan game aslinya, ketahuilah bahwa sistem OMD juga kembali. Sistem lotere terkenal ini yang terus-menerus menggulung angka dan karakter di sudut kiri atas ATH kami yang memungkinkan kami untuk memenangkan bonus tertentu seperti “Tanpa biaya dalam MP”, “Tanpa biaya dalam TP”, “Tak terkalahkan” atau bahkan transendensi dan keunggulan kami. doa.
Sistem ini, di mana keberuntungan memainkan peran mendasar, masih tidak meyakinkan saya terlalu banyak, namun kurang mengganggu dari sebelumnya dan kurang membosankan. Dalam versi aslinya, ketika kami mendapatkan hasil yang bagus, gulungan OMD menyela tindakan untuk memenuhi seluruh layar dan menunjukkan kepada kami apa yang akan kami capai, yang sering terjadi dan menjadi sangat membuat frustrasi. Sekarang ini hampir tidak pernah terjadi. Aksinya sangat jarang diinterupsi, kecuali saat kami membuka beberapa adegan di mana Zack mengenang waktunya bersama rekan yang baru saja meluncur ke OMD. Namun, Anda dapat memutuskan untuk langsung memotong adegan jika diinginkan. Jika tidak, baik untuk bonus, transendensi, atau doa, Anda hanya akan mendapat peringatan yang akan muncul sebentar di layar dan akan menunggu Anda menekan tombol yang diperlukan untuk penggunaannya. Ini jelas merupakan peningkatan yang nyata di sisi itu juga.
Akhirnya, jangan sembunyikan, ini masih pertarungan yang sangat sederhana di mana hampir semua kerumitan terletak pada sistem manajemen material, kelemahan dan kekuatan, peluang OMD dan betapa mudahnya Anda bergerak untuk menghindar, memblokir, atau menemukan area kritis musuh di depan Anda. Selebihnya, Anda hanya perlu melakukan spam pada tombol serang agar pedang Anda melakukan kombo yang efektif.
Hal baru yang menarik dari game ini
Di catatan lain, izinkan saya memberi tahu Anda tentang peningkatan dan penambahan game lain yang akan membuat game ini lebih baik dari pendahulunya. Pertama, ketahuilah bahwa Anda sekarang memiliki kemampuan untuk berlari sambil menjelajah, melewati rekaman video apa pun dengan satu penekanan tombol, menu yang jauh lebih intuitif, tutorial yang jauh lebih baik, meskipun kadang-kadang sedikit mengganggu, serta waktu pemuatan yang cukup cepat.
Tentunya, peningkatan ini terutama digunakan untuk mempercepat game agar perkembangan petualangan tidak terganggu. Jadi, dengan perubahan ini, game yang biasanya membutuhkan waktu sekitar 20 jam untuk kami selesaikan di PSP ini akan memakan waktu sekitar 10 jam sekarang. Bagi mereka yang ingin menyelesaikannya 100%, ketahuilah bahwa semua misi, semua mini-game, dan semua misi sampingan akan memakan waktu sekitar 35 hingga 40 jam dalam mode keras.
Apa yang paling mengejutkan saya
Sejujurnya, peningkatan yang paling mencolok dalam petualangan saya di Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion terlihat jelas di grafisnya. Sementara beberapa perusahaan puas untuk menawarkan HD remastering dengan meningkatkan resolusi, Square Enix lebih suka melangkah lebih jauh dan mengulang hampir semuanya dari A hingga Z. Mulai dari model baru karakter utama hingga tekstur yang lebih baik, sinematik yang secara visual menakjubkan untuk pemanggilan, serta sistem pencahayaan baru memungkinkan game ini menawarkan visual yang tak tertandingi dalam 4K pada 60fps. Nyatanya, visual gamenya sedikit lebih mengingatkan pada estetika Final Fantasy VII Remake. Memang tidak seindah FF7R dan desain levelnya jelas terbatas karena mempertahankan strukturnya dari PSP, namun secara visual tetap sangat indah.
faktanya, satu-satunya poin negatif yang bisa saya berikan di sini adalah pada level cutscene dasar yang praktis tetap utuh, yang menciptakan kontras yang sangat mengejutkan saat kita melihat cara karakter kita bergerak, gerakan tangan, mulut yang berbicara atau bahkan cara mereka cenderung berputar.
Sisi audio juga mengalami peningkatan karena soundtrack aslinya dibuat ulang sepenuhnya dengan aransemen baru, dikombinasikan dengan sulih suara bahasa Jepang dan Inggris dengan aktor yang sama seperti di Final Fantasy VII Remake. Teksnya juga telah diterjemahkan sepenuhnya ke dalam bahasa Prancis, jadi Anda tidak akan kesulitan memainkan game ini jika Anda hanya berbicara bahasa Prancis.
Untuk membungkus semuanya
Sejujurnya, menurut saya hal terbaik yang dapat saya katakan di sini adalah setelah Anda memainkan Crisis Core versi Reunion, Anda mungkin tidak ingin memainkan edisi PSP lagi. Peningkatan grafis, cara bertarung yang baru, kerangka audio yang luar biasa, dan pengerjaan sulih suara yang lengkap serta konten yang diterjemahkan ke dalam bahasa Prancis membuat iterasi baru ini jauh lebih menarik. Tidak, ini bukan permainan yang sempurna dan usia terlihat dalam struktur level yang satu ini, tetapi jika, seperti saya, Anda menyukai cerita Zack di masa lalu atau didorong oleh rasa iri untuk mempelajari apa yang terjadi sebelum munculnya Cloud Strife, jadi nikmati petualangan baru ini di alam semesta Final Fantasy VII yang luar biasa dan berharap untuk melihat Dirge of Cerberus muncul di remake atau remaster waralaba berikutnya. Sebaliknya, jika tidak berkeliaran di dunia terbuka atau lebih buruk lagi, berkeliaran di sekitar area hanya selama 1 menit untuk menemukan target Anda, bunuh mereka dan kembali adalah sesuatu yang tidak Anda minati, maka kemungkinan besar Anda tidak akan menyukai gameplay dari game ini.
Ucapan “TERIMA KASIH” yang sebesar-besarnya kepada Square Enix karena telah menyalin game ini!
Nama GameCrisis Core: Final Fantasy VII ReunionTanggal Rilis13 Desember 2022DeveloperSquare EnixSeriesFinal FantasyPublisherSquare EnixPlatformNintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, XBox One, XBox Series S|XGenre Role Playing Game, Action Game, Action RPG Mode game SoloLangue Suara multibahasa: Inggris atau Bahasa Jepang (termasuk teks bahasa Prancis)
Inti Krisis: Reuni Final Fantasy VII
64,99$
Menuangkan
Sistem pertarungan baru yang didesain ulang dengan baik Sebuah kisah hebat yang masih tahu bagaimana menggerakkan kita Banyak peningkatan visual Peningkatan audio Dubbing dan terjemahan bahasa Prancis
Melawan
Desain level dan misi sekunder Beberapa animasi yang masih ketinggalan zaman Waktu permainan Salah satu adegan utama telah disensor