TEST – Steelrising membawa para desainer Greedfall ke dunia seperti Jiwa

TEST - Steelrising membawa para desainer Greedfall ke dunia seperti Jiwa

Waktu membaca: 6 menit

Bermain sebagai Aegis pada saat Revolusi Prancis 1789 di alam semesta di mana Raja Louis XVI telah merebut pasukan robot

Game Steelrising adalah game Action-RPG yang mirip dengan Dark Souls, jadi seperti Souls, dikembangkan oleh studio Parisian Spiders dan diterbitkan oleh raksasa NACON dan BigBen Interactive.

Kota ini terbakar dan pertumpahan darah karena menderita kegilaan Raja Louis XVI dan pasukan robotnya yang kejam. Aegis, sebuah mahakarya mekanik yang diciptakan oleh insinyur Vaucanson untuk menjadi pengawal Ratu, harus menyelamatkan Revolusi Prancis. Menghadapi tentara mekanik raja, presisi yang mematikan akan dibutuhkan. Rantai menghindar, menangkis, melompat, dan serangan dahsyat untuk melewati Paris. Setiap pertarungan akan menguji saraf Anda dan membutuhkan disiplin yang sangat baik, sementara bos mesin besar yang tak kenal lelah membutuhkan kesabaran dan keterampilan.

Inilah tempo dari apa yang menanti Anda di studio baru yang mirip Souls!

Seperti Jiwa lainnya di antara banyak lainnya?

Kami tidak akan menyembunyikannya, game Steelrising akan datang setelah perilisan Elden Ring dan juga yang lain dari jenis yang sama, antara lain Thymesia yang belum kami uji, tetapi juga setelah pengumuman gameplay resmi Lies of P yang dijadwalkan untuk 2023. Souls-like sedang dalam ayunan penuh dan masih harus dilihat apakah yang satu ini akan mampu melakukannya dengan baik.

Oleh karena itu kami ditempatkan pada posisi Aegis, sebuah robot yang awalnya dirancang oleh Vaucanson sebagai balerina, tetapi yang akan dimodifikasi olehnya menjadi pengawal Ratu Marie-Antoinette. Di bawah perintahnya, kami akan memulai perjalanan yang membawa kami ke jalan-jalan Paris yang hancur, di mana mayat warga, tentara, hewan, dan robot ditumpuk. Saat kita maju, kita akan mengunjungi tempat-tempat simbol seperti Tuileries, Montmartre atau bahkan Louvre. Dalam mencari Vaucanson dan cara untuk sepenuhnya menghentikan robot pembunuh raja, kita juga akan bertemu dengan tokoh-tokoh terkenal saat itu, misalnya La Fayette atau Robespierre.

Sejujurnya, rasa hormat terhadap elemen sejarah Revolusi Prancis adalah yang paling membuat saya terpesona, diikuti oleh pengaturan dan interaksi yang kami miliki dengan karakter simbolis, sedikit seperti Assassin’s Creed di dunia ini.

Kisah itu sendiri diceritakan dengan sangat baik dan dengan cara yang sangat tradisional melalui adegan sinematografi di mana bahkan, terkadang, keputusan kita akan memengaruhi jalannya peristiwa.

Di sisi lain, permainan disajikan kepada kita dengan cara yang sangat gelap dan berat dengan sistem pertarungan yang mengikuti formula seperti Jiwa, yaitu pertarungan yang sekaligus metodis, kompleks, intens dan di mana yang utama. strategi akan menghindar, menangkis, memukul dengan beberapa senjata yang akan kita temukan, semua dengan pengukur stamina yang berkurang dengan setiap gerakan. Tentu saja, siapa pun yang mengatakan Souls-like juga mengatakan: penyergapan, peningkatan level, peralatan, “kau mati”, hilangnya akumulasi esensi sampai kita menemukan titik kematian kita dan seterusnya.

Kekuatan permainan

Sejujurnya, saya menikmati setiap detik saya bermain sebagai Aegis dan betapa terkontrolnya itu. Setiap gerakan otomat direplikasi sedemikian rupa untuk menunjukkan dengan jelas kepada kita bahwa itu adalah robot dan bahwa ada batasan tertentu pada tindakan yang dapat dilakukan, semua dikombinasikan dengan suara klik yang dihasilkan oleh roda gigi dan roda gigi. Kita bisa melihat dengan sangat jelas bahwa itu adalah robot yang awalnya dirancang untuk menari berkat gerakannya yang lancar dan anggun saat menyerang.

Dengan permainan genre yang bagus, seperti yang disebutkan sebelumnya, pengukur stamina. Ini, di sisi lain, akan sedikit berbeda di Steelrising karena otomat akan memiliki kemungkinan untuk meregenerasi pengukurnya hampir sepenuhnya jika kita menekan tombol kanan pada waktu yang tepat, mengirimkan muatan pendinginan ke bagian-bagian yang terlalu panas. Tentu saja, setiap muatan pendinginan akan menempatkan hukuman pembekuan pada kita yang akan memperlambat gerakan kita dan jika, akhirnya, hukuman itu mencapai puncaknya, kita akan benar-benar membeku di tempat selama beberapa saat, yang bisa berakibat fatal.

Di sisi desain level, saya harus mengakui bahwa saya sangat menyukai bagaimana game ini dirancang karena pada umumnya, sebagian besar game serupa sering kali memiliki aspek pemandangan yang sangat terabaikan. Di sini, di sisi lain, justru sebaliknya: semuanya rapi dan terlihat bagus. Setiap area yang kami masuki berbeda dari tempat-tempat sebelumnya, secara tidak langsung menunjukkan kemajuan kami di jantung kota Paris. Dipenuhi dengan area dengan ukuran yang cukup besar, Anda akan memiliki kemungkinan, kadang-kadang, untuk memilih ke mana Anda ingin pergi dan kemudian harus maju melalui tempat-tempat labirin yang penuh dengan mayat, puing-puing, dan monster mekanis ini.

Akhirnya, Anda akan datang untuk membuka kereta untuk perjalanan jauh Anda, pengait untuk sedikit lebih vertikal, kunci untuk membuka pangkalan untuk menambahkan karakteristik tertentu, objek untuk meningkatkan perawatan Anda atau bahkan senjata Anda, baju besi baru dan banyak lagi. Jelas, Anda juga akan memiliki pohon atribut yang agak terbatas yang dapat Anda pilih untuk naik level untuk mendapatkan lebih banyak stamina, kekuatan, dll.

Jujur saja, segala sesuatu yang berhubungan dengan aspek role-playing sangat sukses. Anda benar-benar merasakan perbedaan ketika Anda naik level dan meningkatkan keterampilan Anda dan tujuh jenis senjata berbeda yang Anda dapatkan akan memiliki kelebihan dan kekurangan dalam berbagai situasi. Untungnya, Anda dapat melengkapi dua senjata saat Anda naik level. Anda akan dapat bergantian di antara mereka kapan pun Anda ingin membuat kombo yang menghancurkan.

Mampu kembali ke tempat-tempat yang sudah dijelajahi dan meningkatkan statistik kami pasti memberikan permainan keunggulan dari perspektif replayability.

Gim ini juga menampilkan pencarian sampingan yang memiliki gaya tradisional. Mereka tidak terlalu banyak tetapi kadang-kadang bisa sangat panjang dan menawarkan konten yang sangat menarik dan bahkan memiliki skenario yang menyenangkan untuk dimainkan.

Titik lemahnya, ada juga

Seringkali, di Souls-like, kami memiliki hubungan cinta dan benci tertentu yang berkembang dalam kaitannya dengan berbagai bos permainan karena secara umum, ini sangat besar, intens, menghukum, dan tak terlupakan. Sayangnya, di Steelrising, mereka tidak begitu menyenangkan. Selain itu, pada dasarnya saya menggunakan strategi yang sama pada semua bos dan, setiap kali, itu berhasil.

Jika kita berpikir kembali ke sisi audio permainan, kita juga harus mengakuinya: soundtracknya hampir tidak ada dan hanya sangat sedikit disorot. Efek suaranya, bagaimanapun, cukup bagus.

Secara visual, Aegis adalah keajaiban yang nyata untuk dilihat dan benar-benar terasa seperti roda dan roda giginya menjadi hidup. Sisanya di sekitar kita, meskipun secara visual lebih indah daripada banyak game, termasuk Elden Ring, masih kurang dipoles.

Gim ini terkadang memiliki beberapa bug, termasuk gerombolan yang menghilang ke tanah atau bahkan beberapa serangan jarak jauh yang benar-benar dapat menembak saya menembus dinding.

Kesimpulannya

Steelrising menawarkan pengalaman seperti Jiwa yang bagus, pasti. Sisi RPG-nya yang dirancang dengan sangat baik juga akan menawarkan Anda berbagai kemungkinan mengenai penyesuaian atribut Aegis, penanganan senjata, baju besi, dan modul yang dapat Anda gunakan sepanjang petualangan Anda yang akan memakan waktu tiga puluh hari.jam untuk menyelesaikannya. pada 100%.

Namun, perilaku AI musuh sangat mudah dimengerti, bosnya adalah kesederhanaan yang minimalis dan fakta bahwa begitu Anda menyelesaikan permainan, Anda kehilangan karakter Anda dan semuanya berakhir di sana tanpa kemungkinan untuk memulai kembali dengan semua yang telah Anda kumpulkan. belum tentu membuat Anda ingin segera berangkat untuk “petualangan baru”. Konon, ini akan menjadi petualangan yang sangat menyenangkan, terutama bagi penggemar game seperti Souls yang mendambakan dosis yang baik.

“TERIMA KASIH” yang besar untuk Spiders karena telah menyalin permainan!

Nama GameSteelrisingTanggal Rilis 2 September 2022DeveloperSpidersSeriesPenerbitNACON, BigBen InteractivePlatformsPC, PlayStation 5, XBox Series S|XGenreGame role-playing, game aksi, Souls-likeGame modeSoloLanguageMultilingual (termasuk Prancis)

peningkatan baja

59,99$

peningkatan baja

Menuangkan

Grafiknya sangat bagus Ceritanya sangat menyenangkan Karakter sejarah yang kita temui Kemungkinan pengambilan keputusan Pertarungannya menyenangkan

Melawan

Bosnya tidak sulit sama sekali Soundtracknya bisa dilupakan Beberapa bug di sana-sini Kehilangan segalanya setelah Anda menyelesaikan permainan

Author: Bradley Russell