TEST – Wo Long: Fallen Dynasty, saat Nioh bertemu Sekiro: Shadows Die Twice

TEST - Wo Long: Fallen Dynasty, saat Nioh bertemu Sekiro: Shadows Die Twice

Waktu membaca: 8 menit

Apakah Wo Long: Fallen Dynasty merupakan sekuel spiritual dari Nioh?

Studio Team Ninja, yang terkenal dengan permainannya yang intens, mulai dari Ninja Gaiden hingga Nioh melalui Dead or Alive atau bahkan Fire Emblem Warriors, telah memutuskan untuk membawa pemain kembali ke alam semesta mereka di Tiga Kerajaan baik yang menghukum maupun yang sakral: Wo Long: Fallen Dinasti. Yang ini juga dikembangkan dan diterbitkan oleh KOEI TECMO.

Kisah permainan

Berlatarkan era Dinasti Han, Wo Long: Fallen Dynasty mengajak para pemain untuk melakukan perjalanan melalui alam semesta Tiga Kerajaan dengan cara fiksi dan sangat gelap. Peran Anda sebagai pejuang adalah mengalahkan kekuatan Pemberontakan Serban Kuning, pemberontakan petani besar di akhir abad ke-2. Pemberontakan ini akan menjadi gelap dan menyeramkan dan akan menguji Anda melawan setan dan makhluk lain yang terinspirasi oleh cerita rakyat Tiongkok.

Dengan banyak karakter sejarah yang sudah dikenal bertarung bersama Anda, Anda harus mengalahkan pahlawan mulia yang dirusak oleh Ki iblis.

Kisah permainan ini, baik yang dalam maupun yang diceritakan dengan baik, akan membawa Anda melewati banyak momen di alam semesta ini, baik melalui protagonis yang berbeda atau bahkan antagonis. Menggunakan momen-momen animasi atau sekuens yang dinarasikan dengan baik, Anda akan segera tenggelam dalam alam semesta ini yang hanya menginginkan satu hal: melahap Anda lagi dan lagi.

Gameplay cepat dan responsif

Wo Long: Fallen Dynasty adalah game yang sangat mengingatkan pada Nioh bahkan Sekiro: Shadows Dies Twice dengan kegugupan dan sisi tak kenal ampun. Selain itu, area tertentu dari game pasti akan membuat Anda memikirkan salah satu dari dua game ini tanpa ragu-ragu.

Dengan masa hidup sekitar 12 jam untuk berhasil melewati cerita utama, gim ini tetap memungkinkan Anda menghabiskan banyak waktu tambahan berkat misi sekundernya, mode Game + Baru, serta fakta bisa bermain dengan teman atau bahkan menyerang orang lain untuk memasang jeruji di roda mereka.

Peta yang berbeda sangat linier dan tidak terlalu besar. Meskipun demikian, seperti di semua Jiwa yang baik, musuh menunggu Anda di setiap sudut, bahkan yang paling tidak Anda duga. Setiap peta juga memiliki model yang sama, yaitu bos mini, makhluk yang lebih kuat dari rata-rata serta bos terakhir peta. Monster yang lebih kuat sepenuhnya opsional tetapi, di sisi lain, bos mini serta bos terakhir adalah wajib.

Wo Long akan memperkenalkan Anda kepada setiap mini-bos dan bos di arena yang cukup ketat dengan cutscene hebat yang pasti akan menakuti Anda dari makhluk-makhluk yang menjulang tinggi ini saat pertama kali Anda melihatnya. Dalam hal ini, Tim Ninja jelas tidak berhemat.

Berbagai musuh, meskipun menurut saya mungkin kurang beragam, sederhana dan berbahaya. Satu langkah yang salah bisa menjadi kejatuhan Anda jika Anda tidak memperhatikan penyerang Anda atau orang lain yang bersembunyi di balik bayang-bayang. Sebaliknya, jika Anda menghabiskan waktu untuk dipukuli, ada juga kemungkinan melakukan perjalanan untuk kembali, pertanyaan tentang mengumpulkan Ki untuk naik level di berbagai pos terdepan yang akan Anda lepaskan. Tentu saja, siapa bilang pos terdepan juga mengatakan bahwa jika Anda beristirahat di sana, musuh akan muncul kembali di peta, siap menghajar Anda.

Anda juga dapat, berkat sistem perjalanan ini, pergi ke pandai besi untuk meningkatkan senjata dan baju besi Anda dan kemudian melanjutkan dari bagian terakhir yang Anda tinggalkan, tanpa kehilangan kemajuan apa pun. Hal ini jelas bisa menjadi keuntungan jika Anda merasa tidak kuat menghadapi apa yang akan ada di hadapan Anda.

Nioh dengan sedikit Sekiro

Wo Long memiliki permainan yang sangat responsif dan gugup, namun salah satu kekhususannya adalah penyisipan spirit gauge daripada stamina gauge. Pengukur ini, yang juga dimiliki lawan Anda, memungkinkan Anda mengganggu pikiran jika rusak, sekaligus memungkinkan Anda melakukan pukulan yang bisa berakibat fatal. Sebaliknya, jika musuh mematahkan pengukur Anda, Anda akan terpana selama beberapa detik dan, dengan demikian, membiarkan lapangan terbuka untuk lawan memukul Anda tanpa Anda bisa mempertahankan diri.

Ini sedikit mengingatkan pada sistem jurus di Sekiro: Shadows Dies Twice sebenarnya.

Pengukur roh yang sama ini juga akan digunakan untuk menggunakan teknik khusus senjata Anda serta berbagai mantra yang dapat Anda buka sesuai dengan lima fase Ki yang terdiri dari kayu, api, tanah, logam, dan air. Kelima unsur Yin dan Yang ini menghormati fakta bahwa bumi menghalangi air, yang memadamkan api, yang melelehkan logam yang memotong kayu yang menekan bumi dari akarnya. Ini benar-benar sistem yang sangat menarik yang dapat menyisakan ruang untuk banyak kombinasi, terutama melawan berbagai bos yang akan Anda hadapi.

Mantra bagaimanapun juga sangat mahal dan membutuhkan waktu lama untuk digunakan, terutama ketika makhluk di depan Anda mengenai beberapa kali dalam dua atau tiga detik. Saya harus mengakui bahwa, untuk bagian saya, saya lebih suka menggunakan pengukur saya untuk merangkai serangan khusus senjata saya, yang tentu saja memaksa saya untuk melengkapi diri saya sendiri.

Tentu saja, pengukur Anda terisi saat Anda mengenai musuh atau Anda berhasil menangkis pukulan, tetapi setiap kali musuh berhasil mengenai Anda, pengukur Anda berkurang hingga rusak, yang akan mencegah Anda menggunakan serangan yang berbeda atau beberapa mantra. yang akan Anda miliki. Oleh karena itu, satu-satunya cara Anda untuk tidak kehilangan akal adalah dengan menangkis serangan lawan, yang mengharuskan Anda menekan tombol pada sepersekian detik yang tepat, yang terkadang bisa sangat sulit. Anda juga memiliki opsi untuk memblokir pukulan kapan saja, yang mengurangi kerusakan yang ditimbulkan dan sedikit menurunkan pengukur semangat Anda, tetapi pada kecepatan di mana semuanya dimainkan, saya akan jujur: Saya hampir tidak pernah khawatir tentang itu.

Anda juga akan dapat, saat Anda maju dalam petualangan, untuk membuka roh yang dipanggil yang akan datang untuk mendukung Anda saat pengukur pemanggilan terisi. Beberapa akan merusak lawan sementara yang lain akan menyembuhkan Anda untuk sementara atau meningkatkan statistik Anda. Juga, akan ada kemungkinan memiliki efek resonansi. Doa-doa ini sungguh sangat indah dan akan dipersembahkan kepada Anda setelah setiap ikrar kesetiaan diperoleh.

Poin lain yang sangat penting: sistem moralitas. Musuh memiliki tingkat moral, dan semakin tinggi, semakin sulit untuk dikalahkan. Ini juga berlaku untuk Anda. Di awal setiap misi, Anda memulai dengan semangat nol dan dengan setiap musuh yang dikalahkan, pengukur akan meningkat untuk jangka waktu tertentu. Menempatkan panji-panji dan membuka pos terdepan akan meningkatkan level semangat dasar Anda, jadi Anda tidak perlu mengatur ulang semangat setiap kali Anda mati. Untuk musuh, jika Anda berhasil membunuh makhluk tertentu, seperti penyihir yang merapalkan mantra pada kelompok, Anda akan menurunkan moral mereka.

Terakhir, ada juga sistem keberanian dan balas dendam. Anda akan menemukan bendera berwarna keunguan di lapangan, menandakan bahwa seorang pemain telah meninggal. Jika Anda memutuskan untuk membalas yang satu ini, makhluk yang akan Anda hadapi akan sedikit lebih kuat. Di sisi lain, jika Anda dibunuh oleh makhluk non-bos, makhluk itu akan memiliki lingkaran cahaya emas di atas kepalanya, menandakan bahwa ia jauh lebih kuat dan akan bertindak sesuai target untuk membalas dendam.

Saya menyukai konsep yang dibawakan karena, meskipun kita menaikkan level karakter kita secara langsung, menghadapi bos dengan semangat rendah bisa membuat pertarungan Anda sangat menyakitkan.

Sisi negatif dari permainan

Wo Long sayangnya sangat repetitif dalam beberapa aspek. Makhluk yang kita temui seringkali sama, kecuali beberapa senjata. Semua lingkungan memiliki mekanisme yang sama tetapi hanya pemandangannya yang bervariasi. Petanya tidak terlalu besar, meskipun memiliki banyak celah dan celah dan semuanya sangat gelap, terkadang bahkan terlalu banyak.

Sistem moral, saya menyukainya! Tapi itu juga bisa menjadi elemen negatif karena akan sering terjadi bahwa Anda ingin melewati beberapa koridor dan Anda menemukan diri Anda di depan pasukan yang memiliki semangat jauh lebih tinggi dari Anda, memaksa Anda untuk kembali mencoba mencari tempat di mana untuk meletakkan panji atau pos terdepan untuk beristirahat.

Pohon keterampilannya bagus tapi, sayangnya, menurut saya pilihan senjata dan baju besi sangat biasa-biasa saja. Anda akan memiliki peralatan ringan, sedang, dan berat, tetapi satu-satunya perbedaan nyata adalah statistik. Ada sekitar sepuluh senjata, mulai dari pedang samurai hingga palu berat, termasuk tombak ganda dan panah otomatis. Jadi sangat sering Anda mengambil peralatan yang sama, berulang kali, dengan level bintang yang berbeda dan beberapa bonus yang berbeda pula.

Aspek negatif lainnya adalah pada tingkat sudut kamera karena terkadang akan tetap macet karena rintangan akan menghalanginya untuk mengambil tempat yang semestinya. Saat Anda berada dalam pertarungan bos dan bos memukul Anda lima atau enam kali dalam waktu dua detik, percayalah: Anda tidak ingin kamera mati pada sudut yang akan menyebabkan Anda kehilangan lawan. penglihatan.

Untuk membungkus semuanya

Wo Long: Fallen Dynasty adalah Souls-like yang luar biasa yang membawa adrenalin dalam dosis yang baik dan akan membuat Anda bersumpah berkali-kali. Di mana saya mungkin mengalami kekecewaan melihat betapa hebatnya game Nioh dan Nioh 2, saya memiliki perasaan samar bahwa judul baru dari Team Ninja ini agak terlalu mirip dalam beberapa aspek. Itu tidak selalu merupakan hal yang buruk, tetapi saya mengharapkan sesuatu yang jauh lebih maju.

Jangan khawatir, gim ini memiliki fondasi yang sangat bagus, tetapi mungkin kurang kokoh, terutama dalam hal perlengkapan dan lingkungan. Jika Anda suka menghadapi gerombolan musuh dengan kecepatan kilat di mana redneck yang bersembunyi di bayang-bayang membunuh Anda dengan melempar belati tanpa Anda sadari atau menghadapi monster kolosal yang akan membunuh Anda setelah tiga serangan, Anda akan dilayani. Pertarungannya sangat solid dan itu jelas merupakan bagian favorit saya dari game ini serta ceritanya.

Ucapan “TERIMA KASIH” yang sebesar-besarnya kepada KOEI TECMO karena telah menyalin game tersebut.

Nama GameWo Long: Fallen DynastyTanggal Rilis3 Maret 2023DeveloperTeam Ninja, KOEI TECMOSeriesPublisherKOEI TECMOPlatformPC, PlayStation 4, PlayStation 5, XBox One, XBox Series S|XGenreGame aksi-petualangan, Game pertarungan, Mirip jiwaMode gameBahasa SoloMultibahasa (termasuk bahasa Prancis)

Wo Long: Dinasti Jatuh

79,99$

Wo Long

Menuangkan

Cerita yang sangat bagus Animasinya luar biasa Narasinya dikelola dengan sangat baik Sisi cepat dan gugupnya menyenangkan

Melawan

Terlalu banyak makhluk serupa Peta berukuran kecil Masalah dengan sudut kamera terkadang Pilihan senjata dan baju besi terlalu kecil

Author: Bradley Russell