Waktu membaca: 6 menit
Seorang penyelidik bersenjatakan katana dan mengenakan sepatu olahraga putih!
Apakah Anda mengatakan hibrida antara penembak dan pedang? Dikembangkan oleh Soleil dan diterbitkan oleh 110 Industries SA, pencipta Ninja Gaiden dan Dead or Alive menawarkan kepada kita sebuah permainan yang memadukan beberapa gaya untuk menjadikannya sesuatu yang benar-benar unik dan benar-benar gila!
Anda bermain sebagai Hannah Stone, penyelidik utama Unit Zombie, tim elit yang tidak melakukan renda! Berbekal katana dan senapan mesin ringan, dia dan timnya akan mencoba mengungkap konspirasi perusahaan dengan menghancurkan segala sesuatu di jalan mereka, yang membuat kapten mereka kecewa.
Saya memiliki perasaan aneh saat bermain WantedL Dead: campuran antara beberapa hal yang, secara apriori, tidak terlalu cocok. Perpaduan dari serial kejahatan komedi Brooklyn 99, dengan bakat cyberpunk, berlatar tahun 90-an dari masa depan dystopian Hong Kong, yang ditulis oleh Tarentino! Fiuh! Ikuti saya, ini cukup “naik”!
Tidak direkomendasikan untuk jiwa sensitif
Permainan ini sangat, sangat berdarah. Saya biasanya tidak peduli dengan ini di game yang tujuannya masih untuk membunuh musuh, tapi di sini sangat brutal. Anda diperingatkan.
Selain berdarah, Dicari: Mati, seperti namanya, bisa sangat sulit karena semua yang Anda temui ingin Anda mati. Ini cepat, memusingkan dan kejam, jangan berpikir untuk pergi dengan cepat. Akhirnya, hampir tanpa ampun: setelah beberapa kematian berturut-turut, gim ini menawarkan mode kesulitan baru (sedikit menertawakan Anda). Saya menerima dan saya lebih menikmati pengalaman saya setelah itu, tidak ada rasa malu (baiklah, sedikit…). Untuk yang lebih berani, Anda akan memiliki tantangan untuk makan, itu sudah pasti!
Musuh, lebih banyak musuh, selalu lebih banyak musuh!
Kampanye ini terdiri dari beberapa misi yang semuanya dimainkan dengan cara yang sama. Dari lingkungan ke lingkungan, kita diserang oleh musuh bersenjata lengkap. Anda harus membunuh mereka semua sebelum Anda dapat pindah ke tempat baru, yang penuh sesak dengan musuh. Di antara lingkungan, adegan singkat di mana pasukan khusus berdiskusi di antara mereka atau dengan markas besar tetapi tanpa lebih, kami juga memiliki akses ke drone yang memungkinkan kami untuk menambahkan modifikasi pada dua senjata utama kami (senapan mesin dan pistol) dan pohon keterampilan untuk menghabiskan poin. Pada akhirnya, kami menghadapi bos misi. Mekanika bosnya cukup sederhana, tetapi pertarungannya tetap sangat menyenangkan dan dinamis. Masalah dengan perkelahian adalah kameranya. Tanpa kemungkinan membidik musuh, kita sering berakhir di sudut yang mustahil di mana kita tidak dapat melihat apa pun dan terbunuh.
Setiap musuh yang terbunuh mendapatkan poin keterampilan. Cara mereka terbunuh dapat meningkatkan poin yang diperoleh. Jika kami menggunakan finisher, kami mendapat lebih banyak poin. Ada banyak cara untuk membunuh musuh dengan finisher, termasuk menggunakan senjata musuh atau lingkungan. Gim ini sangat bergantung pada pukulan fatalnya dan sangat memuaskan ketika Anda dapat mengeksekusi beberapa di antaranya secara berurutan, selain bermanfaat untuk mengembangkan pohon keterampilan. Yang lebih klasik lagi, kita bisa menambahkan elemen defensif, tambahan pukulan, parry, dll. Pohon keterampilannya tidak terlalu besar dan jauh sebelum misi terakhir saya telah menyelesaikannya 100%. Perkelahian jauh lebih menarik ketika selesai di tempat lain.
Modifikasi baru dibuka untuk senjata yang meningkatkan satu stat sekaligus menurunkan stat lainnya. Sistem yang cukup standar. Saya tidak menemukan elemen ini sangat menarik dan cara mendapatkan hadiah setelah setiap tahap juga cukup acak.
Setelah bekerja kami bersenang-senang
Setelah setiap misi, Stone mandi untuk membilas darah yang mengotori seluruh tubuhnya. Saya merasa sangat menarik bahwa karakter tersebut juga berganti pakaian, yang jarang kita lihat di game dan umumnya sangat tidak masuk akal. Saya pikir kami dikirim langsung kembali ke misi masa depan, tapi tidak. Adegan di antara misi-misinya tetap menarik, meski terkadang agak lama tanpa hasil. Mini-game ritme dibuka di antara misi pertama. Ya, kami baru saja memotong-motong lusinan musuh dan kami tiba-tiba mendapati diri kami menyanyikan 99 Luftballons di karaoke atau makan ramen, itu di luar pemahaman!
Seperti dalam permainan irama, Anda harus menekan tombol kanan yang menggulir ke irama musik… Anda mendapat skor di akhir dan selesai. Kami pergi ke markas dalam mode bebas. Anda dapat berjalan di sekitar empat lantai markas besar, menemukan elemen koleksi seperti kertas tentang pasukan khusus, musuh, tempat, dll.
Anda juga dapat memainkan mesin doggie: mesin terkenal dengan derek yang turun untuk menangkap seekor doggie. Ada banyak barang koleksi untuk diambil: beberapa memberikan poin keterampilan, tetapi selain itu hanya untuk bersenang-senang menangkap semuanya. Anda juga membuka game arcade shoot ’em up yang cukup klasik, tetapi sangat bagus. Mini-games sangat diapresiasi dan merilekskan suasana game yang agak menyeramkan.
Dari segi grafis, apalagi kita berada di tengah palet warna yang cukup gelap dengan lampu neon yang memancarkan pencahayaan menyebar. Kami pergi dari menara dua lantai yang mewah ke gang-gang tanah dan bangunan bobrok. Ini melayani permainan dengan baik tanpa menjadi keunggulan utama, kami tidak terlalu memikirkan detail selama misi panik, tetapi kami merasakan suasana lingkungan berbeda yang kami lalui.
Soundtracknya cukup mengesankan. Ada banyak sampul klasik seperti lagu elektro, musik elevator, metal, dll. Semuanya berjalan dan semuanya bekerja dengan baik dengan roller coaster emosi yang membuat kita mengalami permainan. Semua trek permainan tersedia sebagai hadiah di mesin boneka binatang: Anda kemudian dapat mendengarkannya di koleksi.
Kesimpulannya, ini adalah game yang meledak
Dicari: Mati bertele-tele dan gila dan itu hal yang baik. Kami beralih dari memotong-motong puluhan tentara menjadi melakukan karaoke, makan ramen, bermain arcade, bermain mesin doggie dan tahukah Anda? Saya suka itu !
Saya terhanyut lebih dari sekali dalam misi, saya sedikit marah, saya mengakuinya, tetapi saya kembali, untuk mencari tahu apa yang sedang terjadi dan yang terpenting, untuk meningkatkan diri dan membuktikan kepada diri sendiri bahwa saya mampu melakukannya. lebih baik. Dengan pohon keterampilan yang dibuka secara maksimal, menari dengan musuh menjadi miliknya sendiri. Anda harus cukup sering menggabungkan pemotretan dan jarak dekat, kedua opsi tersebut saling melengkapi dengan baik. Perkelahiannya cair meskipun ada masalah kamera kecil.
Saya harus mengatakan bahwa permainan ini berlebihan dalam misi. Jenis musuh yang terlalu sedikit dan tujuan yang selalu serupa tidak benar-benar membuat saya ingin memulai kembali, jika tidak untuk menghilangkan penjahat. Jika saya punya saran untuk pengembang: tambahkan sistem papan skor online untuk setiap misi. Ini adalah jenis permainan yang sempurna untuk memamerkan keahlian Anda dan itu akan menambah replayability! Mode pelatihan tersedia dengan statistik semacam ini. Gim ini juga memiliki beberapa rahasia yang sangat menakjubkan, Anda akan melakukan tur ke berbagai bagian koleksi setelah kampanye selesai, itu membuat Anda lapar!
Terlepas dari elemen yang sangat klasik, Wanted Dead mengejutkan kita dengan karakternya yang penuh warna, aktivitasnya yang tidak sesuai, dan caranya memperlakukan karakter utama melalui beberapa prisma. Momen di antara misi agak aneh, tetapi Anda terbiasa dengan cepat dan itulah yang membuat Wanted Dead hidup. Saya juga menyukai sisi koleksi gacha kecil dan mini arcade dan game ritme.
Ucapan “TERIMA KASIH! » ke 110 Industries SA untuk salinan gamenya!
Nama GameDicari: MatiTanggal Rilis14 Februari 2023DeveloperSoleilSeriesPublisher110 Industries SAPPlatformPC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S|XGenreHack ‘n Slash, Shooter, Fighting GameMode GameBahasa SoloBahasa Inggris, Prancis, Jepang
Dicari: Meninggal
79,99$
Menuangkan
Pertarungan responsif dan perpaduan yang bagus antara mini-game huru-hara dan penembak Finishers Pleasant
Melawan
Kampanye yang cukup singkat Terlalu sedikit jenis musuh Tidak ada variasi dalam misi