Xsolla Drops membantu pengembang game mengembangkan audiens pemain mereka dan mempertahankan pemain yang sudah ada dengan berkolaborasi dengan influencer dan menawarkan hadiah eksklusif dalam game
LOS ANGELES–(Antara/BUSINESS WIRE)–Xsolla, perusahaan perdagangan global yang berspesialisasi dalam video game, hari ini mengumumkan peluncuran Xsolla Drops, alat baru yang akan melengkapi solusi Jaringan Mitra Xsolla yang sudah ada. Xsolla Partner Network adalah solusi efektif yang memungkinkan pengembang dan penerbit game membuat dan mengembangkan program pemasaran afiliasi dan influencer berbasis kinerja. Xsolla Drops memberi pengembang game dukungan pemasaran yang ditingkatkan, memungkinkan mereka untuk meningkatkan akuisisi pengguna dan pangsa penjualan tambahan dengan merampingkan promosi item digital mereka termasuk mata uang virtual, skin, NFT, kunci game, langganan premium, dan banyak lagi.
“Drops memberi pengembang dan penerbit game kemampuan untuk mengembangkan dan menghargai audiens game mereka dengan mudah,” kata Alexander Menshikov, Manajer Bisnis di Xsolla. “Kami membantu pengembang game menghargai penggemar mereka, mengeksplorasi metode baru akuisisi pengguna, dan membangun keterlibatan jangka panjang dengan basis pemain khusus game yang sudah ada dengan menawarkan hadiah dalam game, game eksklusif, dan pengalaman unik. Dengan Drops, pengembang akan membuat kampanye khusus game dengan audiens yang ditargetkan sambil memberikan pengalaman yang dipersonalisasi pada satu halaman arahan yang tidak memerlukan kode. »
Dengan meningkatnya biaya akuisisi pengguna, anggaran pengembang menjadi terbatas saat mereka mencoba menentukan saluran pemasaran yang paling efektif. Drops mengambil pendekatan kampanye multi-level untuk memecahkan masalah ini dengan mengembalikan kesenangan penemuan game kepada pemain, menciptakan nilai yang melekat bagi pembuat, dan meningkatkan kesadaran merek secara keseluruhan untuk sebuah game.
Alat pemasaran baru yang komprehensif ini memecahkan tantangan untuk meningkatkan akuisisi pemain, keterlibatan, dan biaya retensi melalui situs web bermerek dan kolaborasi erat dengan influencer, artis, gamer profesional esports, selebritas, dan agensi ternama.
“Kami senang dengan hasil kampanye Drops kami dengan Xsolla,” kata Scott Robinson, pemilik SprintGP. “Proses onboarding sederhana dan hanya memakan waktu beberapa jam secara total. Cukup isi formulir, unggah elemen desain game, dan berikan instruksi penukaran agar pemain bisa mendapatkan hadiah. Xsolla menangani sisanya, termasuk mengembangkan halaman web dan menyiapkan pemasaran. Kami menggandakan basis pengguna kami dalam waktu kurang dari 24 jam dan melihat peningkatan lalu lintas ke situs web kami sebesar 300%. Kami sangat merekomendasikan alat Drops Xsolla untuk semua pengembang game yang mencari cara baru untuk meningkatkan akuisisi dan keterlibatan pengguna. »
Untuk informasi lebih lanjut tentang Xsolla Drops, silakan kunjungi https://xsolla.pro/drops
Tentang Xsolla
Xsolla adalah perusahaan perdagangan video game internasional yang menawarkan serangkaian alat dan layanan canggih yang dirancang khusus untuk industri video game. Sejak didirikan pada tahun 2005, Xsolla telah membantu ribuan pengembang game dan penerbit dari semua ukuran mendanai, memasarkan, meluncurkan, dan memonetisasi game mereka di seluruh dunia dan di berbagai platform. Sebagai pemimpin inovatif dalam perdagangan game, misi Xsolla adalah untuk memecahkan kompleksitas yang melekat dalam mendistribusikan, memasarkan, dan memonetisasi produk ini secara global untuk membantu mitranya menjangkau lebih banyak pasar, menghasilkan lebih banyak pendapatan, dan membangun hubungan dengan pemain di seluruh dunia. Dari kantor pusatnya di Los Angeles, California dan kantor di Berlin, Seoul, Beijing, Kuala Lumpur dan banyak kota di seluruh dunia, Xsolla mendukung game-game besar seperti Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters , NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo, dan lainnya.
Untuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi: xsolla.com
Teks siaran pers yang dihasilkan dari terjemahan sama sekali tidak boleh dianggap resmi. Satu-satunya versi otentik siaran pers adalah siaran pers dalam bahasa aslinya. Terjemahan harus selalu dibandingkan dengan teks sumber, yang akan menjadi preseden.
Kontak
Kontak media
Derrick Stembridge
Direktur Hubungan Masyarakat Internasional, Xsolla